火影忍者:扉间为什么被吐槽得这么惨,并非强度,而是细节
⭐发布日期:2024年10月06日 | 来源:百度健康
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这几天千手扉间一直被玩家们吐槽,各种吐槽都有,说强度差的很多,说细节处理不好,也有人赞美,说鹿丸做的很好了,扉间基本该满足的都满足了,不过按照以往经验来看,出来几天,应该喷的声音小了很多,但却不是那么回事,现在喷的人很多,而且还转来喷说千手扉间号的人,那么扉间被喷的真正原因是什么呢?一起来看看吧。
喷扉间的玩家有两类,一类是跟风帮,就是所谓的见风倒,那边声响大,就会跑到那一边去,这类玩家就是为了好玩,很多人自己就没有扉间,甚至连体验卡都没有,比如有云玩家就说扉间飞雷神斩分身于本体的区别,在于技能的长按与短按,然而玩过的人都知道,这是技能滑普攻,然后分身于本体互换,只是中间的间隔时间比较短而已。
另外一类玩家就是最真实的,已经是玩过千手扉间来评价的,评价的地方很多,开始偶尔评价强度,后面就会发现,这些人不是在说强度的问题,而是借着强度为由,说出了二代真正的毛病,是细节方面处理的不好。
细节方面有很多不足之处,比如飞雷神斩影像问题,太青光眼了,看着头疼,感觉就是一道白光,根本没有细节可言,在手机上玩都会觉得刺眼,如果是用电脑玩的玩家,可想而知,这细节处理的是有多差,而且这还只是一个镜像问题,另外的还有立绘问题,看着天然呆,不像智慧猛将。
除了立绘、镜像问题被喷以外,扉间的音效实战是差的多,听声音就是biu、biu的,没有一种二代自己声音的感觉,其实这一点细节不只是玩家们说,连火影主播小豪都在说,希望音效优化一下,这点相信玩家们都清楚,主播小豪都说了,那就真的说明问题是真的存在,希望后期改改吧。
其实扉间的强度挺高的,之前小豪就说过,强度在T1,只是略微的低于纲手,所以喷强度只是借着名声而已,细节方面才是导致被吐槽的原因。如果真的要追究真正的原因,可以说是鹿丸做的不用心,细节这么多地方不好,加上技能多半是缝合,所以被吐槽这么惨,也是不无道理,身为策划,就该用心的做做忍者啊,不要这么固执。
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巴达荣贵
9秒前:喷扉间的玩家有两类,一类是跟风帮,就是所谓的见风倒,那边声响大,就会跑到那一边去,这类玩家就是为了好玩,很多人自己就没有扉间,甚至连体验卡都没有,比如有云玩家就说扉间飞雷神斩分身于本体的区别,在于技能的长按与短按,然而玩过的人都知道,这是技能滑普攻,然后分身于本体互换,只是中间的间隔时间比较短而已。
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李智贤
2秒前:这几天千手扉间一直被玩家们吐槽,各种吐槽都有,说强度差的很多,说细节处理不好,也有人赞美,说鹿丸做的很好了,扉间基本该满足的都满足了,不过按照以往经验来看,出来几天,应该喷的声音小了很多,但却不是那么回事,现在喷的人很多,而且还转来喷说千手扉间号的人,那么扉间被喷的真正原因是什么呢?
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亚当·戈德堡
5秒前:一起来看看吧。
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